Spiel löscht Dateien auf der Festplatte

Lose/Lose Ältere Spiele-Fans werden sich sicherlich an das legendäre “Space Invaders” erinnern. In dem 1978 erschienenen Spiel steuert man ein Raumschiff und muss anfliegende “Aliens” bekämpfen. Der Künstler Zach Gage hat nun mit “Lose/Lose”, ein ähnliches Spiel programmiert – allerdings haben die Schüsse auf die Raumschiffe ziemlich reale Folgen: für jedes zerstörte Raumschiff wird eine zufällige Datei auf der Festplatte gelöscht.

Dies soll die Computerspieler zum Nachdenken über Gewalt und virtuelles Eigentum anregen. Berührt ein “feindliches Raumschiff” das Raumschiff des Spielers, löscht sich das Spiel sogar selbst. In der – etwas wirren – Beschreibung, die sich auf der Webseite von Zach Gage findet, wirft der Künstler die Frage auf, warum Menschen Aliens überhaupt als Feinde betrachten…

Although touching aliens will cause the player to lose the game, and killing aliens awards points, the aliens will never actually fire at the player. This calls into question the player’s mission, which is never explicitly stated, only hinted at through classic game mechanics. Is the player supposed to be an aggressor? Or merely an observer, traversing through a dangerous land?

Why do we assume that because we are given a weapon an awarded for using it, that doing so is right?

Offenbar kommt das Konzept des Spiels trotz der drastischen Konsequenzen gut an – der erste Platz der Highscoreliste führt momentan stolze 4711 zerstörte Alien-Raumschiffe auf. Da für jedes Raumschiffe eine Datei auf der Festplatte gelöscht wird, bedeutet das auch 4711 unwiederbringlich gelöschte Dateien.

Wer sich nicht traut, das Spiel selbst auszuprobieren, kann bei Golem ein kurzes Video ansehen, dass die Spielverlauf und die Dateiendungen der gelöschten Dateien zeigt:

Sinnvoll oder nicht, auch an diesem Beispiel sieht man mal wieder, dass verrückte Ideen große Aufmerksamkeit generieren. Neben Golem haben noch viele andere Portale und Blogs über das kuriose Spiel berichtet…

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